Penso di aver giocato la maggiorparte delle conversioni di questo mitico coin-op targato Taito del 1987,dalle versioni home computer 8 bit con la bellissima versione amstrad alla strepitosa ma difficile versione amiga del 1988, successivamente ho provato anche le buone versioni nes(1989) e master system(1990) che avevano la peculiarità di poter essere giocate con la pistola, la versione Pc engine è stata l'ultima ad apparire cronologicamente e probabilmente è anche la migliore.
La conversione di Operation Wolf venne pubblicata dalla Nec Avenue il 31 agosto 1990 ad un prezzo di 7200 yen su una hucard da 4Mbits.
La pubblicità giapponese:
La scansione del manuale:
Le recensioni dell'epoca (come al solito in Italia non se lo filò nessuno):
PLAYER ONE 89%
JOYSTICK 79% MICRONEWS " top "
TILT 15/20
ZERO 86% RAZE 74%
La Nec Avenue ha fatto un buon lavoro con questa conversione di Operation wolf, l'unico problema è che è stata pubblicata fuori tempo massimo, 3 anni sono un po' troppi e nel 1990 l'interesse per il coin-op era ormai scemato, comunque alla fine se non erro è l'unico gioco del genere nella softeca del picchio e quindi ben venga questa conversione.
Graficamente il coin-op è stato replicato ottimamente, i fondali rispecchiano quelli originali, gli sprite dei nemici ci sono tutti:elicotteri,carriarmati, barche e motorette e, a differenza delle altre versioni 8 bit sono state mantenute anche le proporzioni per quanto riguarda i nemici che ci sparano in primo piano.
L'unico appunto che si può fare è che c'è stata una riduzione del numero di sprite nemici presenti su schermo.
La giocabilità come era lecito aspettarsi non riesce a replicare quella del coin-op che vantava una mitraglietta Uzi dotata addirittura di rinculo quando si sparava, le altre versioni riuscivano a sopperire a questa mancanza con l'uso della pistola,quindi alla fine pur essendo giocabilissima questa conversione è quella che meno racchiude lo spirito dell'originale, tra l'altro il minor numero di nemici su schermo rende l'azione meno frenetica e più facile, ma era uno scotto da pagare visto che il mirino è un po' scomodo e poco veloce da usare.
La longevità è nella media, i livelli originali ci sono tutti e finirlo con un solo credito non è per niente facile.
Il sonoro perde parecchio rispetto all'originale, le brevi traccie musicali ci sono tutte ma è stato eliminato tutto il parlato digitalizzato e gli effetti sonori pur discreti sono meno numerosi e puliti dell'arcade.
Versione Pc Engine vs Versione arcade:
La presentazione è stata eliminata e non si capisce il perchè visto che la versione per Master System uscita
nello stesso periodo ne è provvista.
Anche la breve demo con la presentazione degli ostaggi e delle icone è stata eliminata
Veniamo paracadutati nella jungla
La versione Pc Engine come l'originale coin-op giapponese ci permette di scegliere i primi 4 livelli,
nelle versioni usa e world del coin-op questa possibilità è stata eliminata.
La dimensione dei velivoli nemici è piuttosto generosa
I fondali rispecchiano fedelmente quelli del coin-op
Qualche scena di intermezzo è stata leggermente ridisegnata
Questo livello è l'unico che presenta nemici a bordo di mezzi navali
Nella versione jap/pc engine dobbiamo sconfiggere questo boss che si fa scudo con una donna
Gli elicotteri sono ossi duri da distruggere
Fortunatamente sono state mantenute le dimensioni generose degli sprite nemici in primo piano
Le schermate di intermezzo ci sono tutte, purtroppo è stato eliminato l'ottimo parlato digitalizzato
Questo livello contiene un sosia di Schwarzy
La porzione di schermo che contiene l'energia e le informazioni su munizioni e nemici è stata spostata
nella parte bassa, ottima scelta visto che permette una visuale più ampia.
Nel quinto livello dobbiamo proteggere 5 ostaggi
Il numero inferiore di nemici rende il gioco meno frenetico ispetto al coin-op
Nel coin-op dopo che l'aereo decolla dovrete affrentare i rimanenti elicotteri, nella versione pc engine
decolla soltanto se si distruggono tutti gli elicotteri
Lo spettacolare combattimento con il boss finale
La sequenza finale è identica...
..con il presidente degli Stati Uniti che vi ringrazia (good end)
Se non sarete riusciti a salvare gli ostaggi questa sarà la sua reazione (bad end)
Operation Wolf sono riuscito a finirlo con un credito, il gioco poi ricomincia un altra volta:
High score 230.100
La mia copia del gioco, il suo valore è di 15 euro:
COMMENTO FINALE
Operation Wolf è come al solito l'ennessima ottima conversione da parte della NEc Avenue, peccato solo sia stato pubblicata piuttosto in ritardo, quando ormai l'hype e l'interesse per il coin-op era scemato.
Per i fans del genere e gli estimatori del famosissimo coin-op è comunque un acquisto obbligatorio.
GLOBALE 86%






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