domenica 15 settembre 2013



Bikkuriman World è stato uno dei 2 titoli di lancio (l'altro è Shangai) che ha accompagnato l'uscita del Pc Engine sul suolo giapponese nel lontano 1987.
All'epoca lessi un articolo che parlava del Pc Engine sul numero 1 di The Games Machine, in quelle 4 pagine la console della Nec veniva descritta come un mostro di tecnologia in grado di replicare perfettamente un coin-op o quasi, e guardando le bellissime foto della conversione di R-Type come si poteva dargli torto?.
Oltre ad R-Type c'erano foto di altri giochi tra cui Wonderboy, cioè Tgm lo chiamava Wonderboy ma c'era qualcosa che non mi quadrava guardando le foto.
Intanto il personaggio principale era simile ma con particolari diversi, inoltre il boss di fine livello aveva delle fattezze umane e nel coin-op non esistevano boss simili.
La cosa mi incuriosì molto, purtroppo all'epoca (1988) il Pc Engine non veniva ancora importato in Italia e quindi non riuscii a scoprire questo apparente"mistero".
Dopo qualche anno riuscii finalmente a conoscere il nome originale del gioco e cioè Bikkuriman World, praticamente la versione Pc Engine è la conversione di Wonderboy in Monsterland con i negozianti e  boss di fine livello sostituiti dai personaggi  della famosa serie di anime che da il titolo al gioco.
Bikkuriman World venne pubblicato in giappone dalla Hudson Soft il 30 ottobre 1987 ad un prezzo di 4500 yen su una HuCard da 2Mbits.


                 La cover giapponese del gioco                                          Un immagine dell'anime


Pc Engine vs Coin-op:

                                                                 I fondali sono identici

 I mostri e gli animali che si trovao dentro le porte sono stati sostituiti dai personaggi dall'anime di Bikkuriman

            Francamente preferisco i boss del coin-op, comunque i pattern di attacco sono rimasti identici

                                                               La fine del primo livello

                                                        Non c'è più il castello sullo sfondo

                                                Nel secondo livello incontriamo i funghi

                            Un altro esempio di negoziante sostituito nella versione PcEngine

                                                  Attraversiamo una zona desertica

                       Chissa perchè l'ingresso della montagna è stato sostituito con il castello..

                                  I pipistrelli non possono mancare nella saga di Wonderboy

                                                Questo boss ci lancia dele sfere di fuoco

                        Oltre a lasciarci le chiavi dai boss si possono ottenere armi più potenti

                                Le piattaforme semoventi sono numerose in questo gioco

                     Il fungo gigante originale ha molto più senso visto che lancia funghi più piccoli

                                               I castelli si fanno via via più grandi

                                        Questo castello è infestato da fantasmi....

                                                               ... e scheletri

                           Questo pezzo di castello è stato tagliato nella versione Pc Engine

                                        Le porte rosse racchiudono i boss più pericolosi

                              Il boss della versione Pc Engine è il triplo più grosso dell'originale

                                                L'azione si sposta su delle isolette

                                                      Questi topi infestano il villaggio

                                   Ci capiterà di combatterà perfino nelle profondità marine

                                   Questo buffo mostriciattolo sostituisce il calamaro originale

                                                        Ci mancavano pure i gorilla




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